传奇复古轻变:散人零氪开荒实测避坑帖

入坑这类复古轻变服,最蠢的做法就是照搬原版复古玩法硬刷,适配不了版本增幅,只会白白耗时间。

开区第一天跟风扎堆猪洞刷小怪,是大半散人都会踩的坑。服里轻变加成偏向BOSS专属,小怪爆率被压低了大半,一下午蹲满石墓四层,只掉了两件白板修罗,一包袋大红耗空,连基础金条都没回本。同行会一个老玩家路过,随口说了句小怪只掉基础材料,极品全在中小型BOSS身上,当时压根没往心里去,还觉得是对方不想分享刷金点位。

土城外围的野外BOSS,才是这个版本散人最优起步点。

凌晨两点没人抢怪,蹲野外沃玛教主,血量比原版复古上调三成,但攻击增幅很温和,一身新手祖玛套加六瓶大药就能单刷。击杀后直接掉了+2极品谷雨,自带轻变专属魔法增幅,比副本产出的普通骨玉输出高出一截,摆摊半小时就被商人三根金条收走,直接补齐了前期修装备、喝油的开销。

做过无脑堆防御的无用搭配。

前期固执凑全套高防祖玛套装,舍弃了所有轻变专属小极品,打怪攻速卡顿,技能后摇拉的很长,打同等级小怪都要慢一倍。折腾好久才搞明白,这个复古轻变服,核心改动就是加了极品攻速词条,防御够用就行,优先堆攻速、攻击小极品,远比死板套装收益高,拆掉两件防御首饰换上攻速小极品后,刷怪效率直接翻了近一半。

敌对行会的打法,和散人完全不是一个路子。

行会会长氪金拉满起步装,直接垄断赤月顶层大BOSS,主打高阶轻变专属神器,武器自带被动烈火增幅,单挑碾压普通玩家。但他们很少碰野外小BOSS,看不上小额产出,这也就给了散人留足发育空间,不用硬抢高阶地图,苟外围发育完全够用。

红名代价格外大。

这个服轻变改动附带红名掉落翻倍,昨天一时上头野外刺杀黄名玩家,反被反杀,直接掉了刚打的攻速极品手镯,蹲土城洗白一小时,也没蹲到同款替换件。

现在上线,只会先绕一圈野外点位。

想要了解更多关于传奇复古轻变的文章欢迎点击: